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4は保管できませんでした…orz 3氏【ファンタジーから現実へ】 10氏【具現化する精神状態】 11氏【錬金のロープ】 12氏【AAストーリー】 20氏【ある王国の女騎士】 25氏【姉萌えファンタジー】 47氏【不細工三人組とペット】 50氏【錬金精製システムについて】 51氏【ゆめとうつつ】 64氏【トムここは気にするなっ。 br 】 78氏【サイドクラリス】 116氏【トレジャーハンターズ】 125氏【4つの意思】 http //www33.atwiki.jp/morpg?cmd=upload act=open pageid=16 file=%EF%BC%B2%EF%BC%B0%EF%BC%A75.txt
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ベイグラントストーリー 1-563~574 563名前:ベイグラントストーリー人物投稿日:03/11/23 13 47 ID I04kCSni ∇主要登場人物 @VKP(バレンディア治安維持騎士団) ・アシュレイ=ライオット:重犯罪者処理班所属の「リスクブレイカー」、プレイヤーキャラ。 ・キャロ=メルローズ:情報分析班所属、アシュレイ支援の命を受ける。 ・ジャン=ローゼンクランツ:アシュレイと同じ「リスクブレイカー」、公爵と内通、レアモンデについて詳しい。 @メレンカンプ(カルト教団) ・シドニー=ロスタロット:メレンカンプの首謀者。ある目的の為バルドルバ公爵邸占拠事件を起こし、そこでアシュレイと出会う。 ・ジョン=ハーディン:メレンカンプ所属。シドニーを信頼し、親友として組織の為に尽力する。 @聖印騎士団(クリムゾンブレイド) ・ロメオ=ギルデンスターン:騎士団団長。法王庁の命でレアモンデへ向かうが、何か腹積もりがあるようだ…。 ・サマンサ:騎士団所属、純粋な騎士ではなく、元々は研究者。ロメオとはいい仲…?。 ・ティーガー、ニーチ、デュエイン、グリッソム:ロメオの部下、アシュレイの前に立ち塞がる。 @公爵家 ・アルドゥス=バイロン=バルドルバ公爵 旧バレンディアの内戦を終わらせた英雄であり、歴史の闇を司るフィクサー。占拠事件中は別宅にて静養中だった。 ・ジョシュア=コリーン=バルドルバ 公爵の息子。公爵邸占拠事件にてメレンカンプに拉致される。そのショックで一時的な失語症に。 564名前:ベイグラントストーリー組織投稿日:03/11/23 13 49 ID I04kCSni -組織、固有名称について- ・リスクブレイカー -VKP所属の、重犯罪者を対象に単独で活動することを原則とした人間の事。 ・VKP -議会の命で動く、バレンディアの法と正義を守る騎士団。だがその実態は…? ・聖印騎士団 - 法王庁の擁する、VKPと双璧を為す組織。 ・議会 -バレンディア国家評議会の事。元老院とも呼ばれる。国王から政権を委任されている。 ・法王庁 -国教であるヨクス教の法王バドウィズム(ゲームには未登場)の組織。議会とは水面下での対立が続いている。 ・メレンカンプ -古代の魔術師。レアモンデを創造した女性。ちなみにバレンディアではメレンカンプは邪教。 ・レアモンデ -メレンカンプの創った城塞都市。メレンカンプに心酔する人々が住んでいた。 25年前の地震で廃墟と化し、今はカルト教団(メレンカンプ)の隠れ家となっている。 レアモンデ産のワインは世界でも1、2を争う高級品との事(キャロ談) ゲームの舞台となるのはこの「魔都」レアモンデ。 ・「魔」 -現在のレアモンデを満たしている力。触れた人間は特殊な能力が開花する。 しかし、「魔」に触れた人間は死ぬと、魂だけがレアモンデを永遠にさ迷う事となる。 「魔」は魂のある所に寄って来るという。 565名前:ベイグラントストーリー1/10投稿日:03/11/23 13 50 ID I04kCSni ~プロローグ~ AM 2:00 貿易都市グレイランド、バルドルバ公爵邸は炎に包まれていた。 シドニー=ロスタロットを首謀者とするメレンカンプが、公爵邸を占拠したのだった。 それに対し火を放ち、独断で突入を開始した聖印騎士団。邸内は混乱を極めた。 騒ぎに乗じ、VKPエージェントのアシュレイ=ライオットは公爵邸へと侵入する。 アシュレイは邸内で首謀者、シドニー=ロスタロットと対面する。シドニーにボウガンを向けるアシュレイ。 静止も空しくアシュレイに斬りかかるシドニー。刹那、ボウガンの矢がシドニーの心臓を貫く。 脈を取り、死んだ事を確認するものの、教団No2のジョン=ハーディンが現れる。 そちらに向き直ったアシュレイは背後から殴り倒される、後に居たのは死んでいたはずのシドニー。 「…どういうことだ?、さっきは確かに死んでいたはず」 「死者の復活なんておとぎ話の中だけにしてくれ…」(アシュレイ) しかし、傷が深すぎたシドニーは、ハーディンに「先にレアモンデへ行け!!」と命令する。 自分は飼い慣らしているワイバーンを呼び、窓から逃亡を図った。 こうして、首謀者の逃亡により「公爵邸占拠事件」は幕を閉じた。 566名前:ベイグラントストーリー2/10投稿日:03/11/23 13 51 ID I04kCSni 同日の12:00頃、アシュレイは情報分析官キャロ=メルローズを伴ってレアモンデに居た。 メレンカンプの隠れ家がこの廃墟の中にあるというのだ。 アシュレイはシドニーを追う為、ワイン貯蔵庫から進入を開始する。 キャロは同行しようとするも、「実戦経験のないエージェントは足手纏いだ」と一蹴される。 一人残されたキャロは、貯蔵庫から地上へと続く階段を登り始める。 だが、気配を感じ視線を上げると、そこには…こちらを見下ろし、笑みを浮かべるシドニーが居た。 ここでアシュレイの消息は途絶える事となる。後日、再び姿を見せる事になるのだが…。 貯蔵庫内でシドニーと再び対面したアシュレイ、シドニーはアシュレイを評して言う。 「お前はなぜ心を支配できる?」 「絵本を読む子供と、本の中で活躍する勇者のように心と体が分離している」(シドニー) そしてシドニーは「力」を使い、アシュレイの記憶を覗きこむ。 そこに広がるのは、騎士崩れの野党によって妻と子供を惨殺されるアシュレイの姿だった。 アシュレイはその事がきっかけで犯罪を憎むようになり、リスクブレイカーとなったのだ。 しかし、シドニーはそこに「何か」を見たのか、アシュレイに「自分を追え」と宣言する。 おりしもハーディンに連れられ、捕らえられたキャロも姿を見せる。 シドニーは捨て台詞を残し、ハーディンはキャロを連れ、アシュレイを残し立ち去った。 先へ進もうとするアシュレイに、「身に覚えのない」殺人技(バトルアビリティ)が目覚めたのはこの時である。 567名前:ベイグラントストーリー3/10投稿日:03/11/23 13 53 ID I04kCSni その後レアモンデ内へ進入したアシュレイ。中途、先行していた聖印騎士団(と法王庁)の目的が 「完全なる不死」である事も判明する。さらに歩を進めるアシュレイ。 そして羽虫の森でローゼンクランツと出会う。彼は「手助けに来た」とアシュレイに告げるが 単独行動を原則とするリスクブレイカーにならい、拒絶する。 そんなアシュレイに、ローゼンクランツはレアモンデの秘密を語り始める。 「レアモンデは 牧場 なンだよ」「 魔 を放し飼いにする為のな」(ローゼンクランツ) そして、公爵邸占拠に端を発した今回の事件が、「魔」の所有権をめぐる争いと解る。 アシュレイはその争いの「議会側の代表」だと、ローゼンクランツは告げる。 アシュレイはローゼンクランツと別れ、森の中へと入っていった。 568名前:ベイグラントストーリー4/10投稿日:03/11/23 13 54 ID I04kCSni アシュレイは森の出口で、聖印騎士団のグリッソムと向き合うシドニーを見つける。 グリッソムは命を課してダーククルセイダー(敵モンス)を召喚、アシュレイとシドニーに襲いかかる。 二人は一時的に共同戦線を貼り、結果、グリッソムを退けた。 「魔」の存在を信じはじめていたアシュレイは、シドニーに「レアモンデは 牧場 だと聞いた」と告げる。 目で見たものしか信じないアシュレイを、シドニーは「頭の硬いお役人」と評する。 しかしアシュレイにとっては疑問だった。25年前の地震は人為的に起こされたものなのか? そして 牧場 を作ったのは議会や法王庁なのか? しかしシドニーは我関せず、アシュレイの成長ぶりを見るにつけ「素晴らしいな、暗殺者として鍛えられた結果か」と吐く。 その言葉に疑念を抱くアシュレイに、シドニーは再び「力」を用い「過去」を見せる。 そこにはあの、妻と子供が殺された草原が広がっていた。 記憶と同じように、野党の剣によって胸を貫かれる妻。 しかし、妻を殺した男の姿は野党ではなく…アシュレイだった。 驚愕するアシュレイに、これが「真実の記憶だ」と告げるシドニー。今までの記憶が偽りであると。 アシュレイは近衛騎士団一員だったとされていたが、実は暗殺や破壊工作を任務とする特殊部隊の一員であった そしてその頃アシュレイはある任務で、ターゲットとは異なる家族を殺してしまった。 その時の強い罪悪感を法に対する服従に変える為、VKPは人格変更(洗脳)を行った。 アシュレイが振るう殺人技(バトルアビリティ)の数々は、特殊部隊で習得したのもであり、レアモンデの秘術では無いと。 アシュレイに過去を見せた後、シドニーは去っていった。 「真実を知りたければオレを追って来い」、そう言葉を残して。 569名前:ベイグラントストーリー5/10投稿日:03/11/23 13 56 ID I04kCSni さらにシドニーを追うアシュレイは市街地にて、聖印騎士団団長のロメオ=ギルデンスターンとローゼンクランツを目にする。 彼らの会話から、騎士団が「グラン・グリモア」と呼ばれるものを探している事。 そしてローゼンクランツから、レアモンデ自体がその「グラン・グリモア」だという事を知る。 彼らの後を追おうとするアシュレイの前に、二人が姿を見せる。 ローゼンクランツは剣を抜き、前から一度戦ってみたかった事、昔からアシュレイの事を知っていると告げる。 問い返す間もなく斬りかかられ、広場で二人のリスクブレイカーが戦いを繰り広げた。 アシュレイに一蹴され、ローゼンクランツは戦意を喪失する。 しかし、ローゼンクランツはアシュレイに告げる。 自分たちは同じチームだったと。「夏のあの日」、自分もそこに居たと。 アシュレイの頭に、草原の記憶が再び蘇った。 記憶の中ではローゼンクランツが、ターゲットと違う家族を殺してしまった事でアシュレイを慰めていた。 しかし、アシュレイはその事実に耐えきれず激怒し、直後、気を失った。 気を取り直したアシュレイの前から、ローゼンクランツは捨て台詞を残して去っていった。 アシュレイは、何が正しく、どれが間違っているのか、自分の記憶に自身が持てなくなってきていた。 「人は自分に都合のいい嘘をつく…、自分を正当化するために…か。」(アシュレイ) 570名前:ベイグラントストーリー6/10投稿日:03/11/23 13 57 ID I04kCSni レアモンデの廃坑を抜けるアシュレイ、その時、キャロと知覚がリンクする。 見えたものは廃屋に座り込むキャロと、ジョシュアを連れたハーディン。 キャロはハーディンに、公爵邸を占拠した理由を聞くが、ハーディンは答えない。 しかし突如ハーディンの影が現れる、魔に触れたキャロには「心を読む力」が目覚めたのだ。 そして影は、問いていた理由を語り出した。 元々バルドルバ公爵とメレンカンプは繋がっていた事、公爵はこのレアモンデを 処分 しようとしていた事。 今回の占拠事件は、それに対し反旗を翻す為であった事…。 メレンカンプは、レアモンデの力を継承しようとしていた。そして、その為の 鍵 を探していたのだ。 さらにハーディンの口から、シドニーの 能力 についても語られる。 他人の過去を読みとったり、他人に自分の意志を押しつけたりできる。それがシドニーの 力 だった。 一連のやり取りを眺めていたアシュレイの心に、一つの疑念が沸き起こる。 森でシドニーが見せた自らの記憶に対する…。 「オレが見たあの 真実の過去 も、嘘かもしれない…。」(アシュレイ) 571名前:ベイグラントストーリー7/10投稿日:03/11/23 13 58 ID I04kCSni さらに時刻は流れ…。聖印騎士団はローゼンクランツの案内で、メレンカンプの本拠地である大聖堂に辿りついた。 ギルデンスターンの合図の元、突入を開始する騎士達。ギルデンスターンとサマンサもそれに続く。 しかしローゼンクランツはそれを横目に、すぐ側のキルティア神殿内へと去っていった。 同じ頃の大聖堂最上階、キャロはジョシュアに優しく接するハーディンを目の当りにする。 疑問に思った頃、以前と同じハーディンの 影 が現れ、キャロに語り出した。 ハーディンは以前、国家保安庁に属していた事。病弱な弟が居た事。そして、弟の為に味方を売った事を… その事をハーディンに問いただすものの、逆に手を上げられるキャロ。 しかし、ハーディンは突如飛来したボウガンの矢で膝を突く。 視界には聖印騎士と、ギルデンスターンの姿があった。 ギルデンスターンはハーディンを尋問する。後継者となる為の 鍵 のありかを聞き出す為に。 シラを切り通すハーディンに、ギルデンスターンは 力 を放つ、シドニーと同じ 力 を使える事に狼狽するハーディン。 そしてハーディンは 力 に惑わされ、 鍵 が 血塗れの罪 と呼ばれるものだという事を喋ってしまう。 ギルデンスターンは考えた。天上に描かれている 逆位置の聖印 を、かつて異端者の証として刻んでいた事。 そしてそれを 血塗れの罪 と呼んでいた事…。 その時、ギルデンスターンにシドニーと会った時の記憶が蘇った。シドニーの背中に刻まれていた 逆位置の聖印 …。 そう、シドニーは既に 鍵 を手に入れていたのだった。その事実に驚愕し、騙されていたと絶望するハーディン。 しかし一瞬の後、用済みとばかりに、ギルデンスターンの剣がハーディンを貫いた。 同時刻…。大聖堂側のキルティア神殿にてシドニーが、ハーディンの末路を感じていた。 そこに現れたローゼンクランツ。二人の会話から、シドニーがアシュレイを 魔都 の後継者にしようとしている事が解る。 しかしローゼンクランツはそれをよしとせず、自らを後継者とするようシドニーに迫る。 ローゼンクランツはシドニーに剣を向けるも、 魔 に惑わされ、動き出した邪神象に切り捨てられ塵となった。 シドニーはアシュレイに告げる、「お前こそ魔都を受け継ぐにふさわしい」と 「この街を貴様にやろう!、すべての力を貴様に託そう!!」 「だから早く来い!!、この高みまで!!。もうすぐだ!、お前ならすぐ来れる!!」(シドニー) そして、シドニーはアシュレイを残し、大聖堂へと去っていった。 572名前:ベイグラントストーリー8/10投稿日:03/11/23 14 00 ID I04kCSni シドニーは大聖堂最上階に着いた。そこにはギルデンスターン、刺されたハーディン、キャロ、ジョシュアの姿があった。 既に 鍵 の存在を知ったギルデンスターンは、シドニーに対し、継承の儀式に必要な 魂 について答えるように迫る。 拒否するシドニーに対し、自らの理想を得意げに語り始めるギルデンスターン。その後シドニー達に剣を向ける。 その刹那現れたサマンサ、シドニーは 力 でサマンサを弾き飛ばし、その隙にハーディンに駆け寄る。 安全な所へ送ろうと詠唱を始めたシドニーに対し、それを遮ってハーディンが言った。 「公爵を…、親父さんを助けたかったんだな…?」(ハーディン) 無言のシドニー、一瞬の後、ハーディン達三人が光に包まれ消えた。 次の瞬間、ギルデンスターンの剣が、背後からシドニーを刺し貫いた。 暫くの後…。アシュレイが大聖堂最上階に現れる。そこには背中の皮膚を剥ぎ取られ、横たわるシドニーの姿があった。 そしてアシュレイは見る、シドニーの子供時代の幻影を。幻影の語り出す言葉を聞いた。 「父さんを助けたかったんだ、この街の力を使って…」 「僕が生まれたとき、父さんがそうしてくれたように。今度は僕が助けたかったんだ。」 そしてシドニーはアシュレイに頼む、ギルデンスターンを止めてくれ、と。 魔 を望む者には 魔 を支配することはできない。いずれ魂を喰われる結果に終わると、そうなる前に…。 アシュレイは頷き、決意を新たに天上を見上げる。 「…すまない、アシュレイ。」 「…わかっている。」 573名前:ベイグラントストーリー9/10投稿日:03/11/23 14 01 ID I04kCSni 大聖堂の屋根の上、サマンサの魂を贄として、ギルデンスターンに力が宿っていく。 深い夜の闇の中、アシュレイと変貌したギルデンスターンの戦いが繰り広げられる。 激しい戦いの末、アシュレイはギルデンスターンを倒すのだが…。 次の瞬間、アシュレイの意識は飛んだ。 白い空間に佇むアシュレイ。そこへ、数々の声が語りかける。 「自分に都合の悪い記憶なんて忘れるものだ。」 「真実を知ってどうする。失われた時間を取り戻すことなんてできやしない。」 「あきらめろ。後悔するだけだ。どちらでもいいではないか。」 「失ったのが妻子であったとしても、殺したのが罪のない善良な一家だったとしても 失われた命は帰ってこないのだ。」 しかし、アシュレイはその 言葉 を拒絶し、跳ねつける。 「過去を見つめぬ者に 成長 はない。」 「美辞麗句で未来を語っても、地に足がついていなければ 進歩 はない。」 「 魔 よ、去れッ!!」 真実の過去 に対する誘惑を退け、そして“魔”との共存を否定するアシュレイ。 シドニーの願いに答え、魔都の 後継者 となる道を選んだのだった。 ギルデンスターンとの戦いが終わった頃、激しい地鳴がレアモンデを襲った。 崩れゆく大聖堂の中、シドニーに手を貸すアシュレイ。 その背中には赤い 聖印 があった そして、レアモンデは崩壊した。 574名前:ベイグラントストーリー10/10投稿日:03/11/23 14 02 ID I04kCSni 1週間後…。 ・王都バルナイン バルドルバ公爵別邸 別邸にて静養中のバルドルバ公爵が、何者かの手によって殺害された。 犯人はその直前に訪れていたアシュレイ=ライオットであるとされた。 しかし、公爵は見ていた。今わの際に現れた息子、シドニーの姿を。 「すべては片付いたか…。つらい思いをさせたな。」 「わしらの役目も終わりだ、あとはアシュレイという男に託すとしよう。…おまえが見込んだ男だ。」 シドニーが何かを呟く。それに答え、公爵が続ける。 「…わかっている。あとはおまえだけだな」。 公爵の言葉を受け、微笑むシドニー。そして、公爵の膝に短剣を置く。 「…おまえには親らしいことをしてやれなんだ。すまない…、我が息子よ。」 それを聞くシドニーの目には、わずかに光るものがあった。 公爵は、短剣でゆっくりとシドニーを胸を刺す。シドニーは光の塵となって四散していった。 そして公爵も… ・同時刻 公爵別邸前 そぼ降る雨の中、別邸を見上げるアシュレイの姿があった。 何かを秘めた表情を浮かべ、一人佇む。 暫くの後、踵を返し、夜の闇へと消えていった。 こうして、放浪者の物語(ベイグラントストーリー)は始まった -Fin-
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ストーリー プレイヤーの君達次第だぜ!
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a
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ストーリー ストーリーモードに関するページです。 ストーリー【イントロダクション】 STORYモードの流れ【キャラクターを選択】 【OTMネーム入力】 【ガレージ】トーナメント選択 OTMカスタマイズ OTMテスト セーブ 【イベント】 【トーナメント】救済措置 【イントロダクション】 開拓暦76年 移民惑星ザスタディオン。 今年で54年目を迎えるオーバーターンマシンの大会、 マスタートーナメントの会場は異常な熱気に包まれていた。 それもそのはず、数多くの無名選手が名立たる選手を撃破するという番狂わせが 起きているからである。 観戦者の間では、30年間不動のチャンピオンに勝てるものなど現れない というのが一般的な見解だったが、番狂わせの連続に 『今年こそはチャンピオンを破るものが現れるのでは?』 との注目が集まっている。 果たして、チャンピオンが例年通りに強さをみせつけ31年目も君臨し続けるのか。 それとも、無名の挑戦者がその記録に終止符を打つのか。 目の離せない熱い戦いは、今まさに繰り広げられている!! STORYモードの流れ 始めに使用するキャラクターを選択し、トーナメントを勝ち抜いてマスタークラスを目指す。 各トーナメントで優勝することで、対戦で使用できるアームウエポンが貰える。 尚、このモードの進行データは自分でセーブしなくてはいけないので プレイを終える時には忘れずにセーブしよう。 【キャラクターを選択】 ストーリーモードを開始するとまず使用するキャラクターを選択する。 最初は4キャラしか選べないが、STORYモードクリア(スタッフロールを見る)することで 追加4キャラクターを使用できるようになる。 初期4キャラクター 追加4キャラクター クリス・サイドウッドヒート・オルフィルドエリカ・アローセイル悠紀 神坂 鋼仁サディ・テールインレット・ウィステリアジャック・ホールセラー 詳細はキャラクターを参照。 【OTMネーム入力】 搭乗機体となるオーバーターンマシン(OTM)の名前を入力をする。 OTMネームはガレージでいつでも変更できる。最大9文字まで。 使える文字はひらがな、カタカナ、アルファベット(大文字/小文字)、数字、記号。 使える記号一覧 ー 、 。 ! ? ・ @ . / _ - ( ) * # 【ガレージ】 マスタートーナメント参加者用ガレージ。 ストーリーモード開始直後は、トモエからトーナメントとガレージの説明がある。 トーナメント選択 トーナメントに出場する。OTMの準備ができたら選択しよう。 OTMカスタマイズ OTMのスペック確認、アームウエポンの変更、OTMカラーの変更などができる。 ボディスペック: ボディのスペック確認 ボディギミック: ボディギミックのスペック確認 右アームウエポン: 右アームウエポンの変更、スペック確認 左アームウエポン: 左アームウエポンの変更、スペック確認 カラーチェンジ: OTMボディカラーをRGBで0~255段階に変更(デフォルトに戻す事も可)オールカラー(全パーツの色を一度に変更) ボディカラー1・2 左アームカラー1・2 右アームカラー1・2 OTM名変更: OTM NAMEの変更 OTMやウエポンついての詳細は機体・OTM、ボディギミック、アームウエポンを参照。 OTMテスト 時間無制限で好きなだけOTMのテストができる。 相手として選択できるボディタイプやAIパターンはトーナメントで優勝するごとに増えていく。 選択できるAIパターン停止 逃げる 近距離攻撃 遠距離攻撃 オールラウンド セーブ プレイ終了時には忘れずにセーブしよう。 【イベント】 ガレージやトーナメントでは、ストーリーが展開するイベントが発生することがある。 キャラクターごとに違うストーリーイベントが用意されている。 尚、イベントは+ボタンでスキップできる。 【トーナメント】 ガレージでOTMの準備が完了したら出場するトーナメントを選択する。 トーナメントの途中ではセーブできない。途中でやめた場合はそのクラスのトーナメントの最初からになる。 またトーナメントの途中でアームウエポンを変更することはできない。 各トーナメントで優勝することで、対戦で使用できるアームウエポンが支給される。 さらに上位のクラスに出場できるようになる。 また、ガレージのOTMテストで使用できるOTMタイプ・AIタイプも増えていく。 トーナメント終了後にはS~Dまでのクリアランクがあり、以下の要素で評価される。 クリア時間 HP維持率 リトライ回数 Wiiバランスボード(使用/未使用) 一度優勝したクラスに再度挑戦もでき、クリアランクの記録更新をすることができる。 -ボタンでクリア済みの各トーナメントのクリアランクを見ることができる。 トーナメント一覧ルーキークラス ホープクラス エリートクラス エースクラス グランドクラス マスターチャレンジ STORYクリアで追加されるチャレンジサバイバルチャレンジ エンペラーチャレンジデビルチャレンジ (エンペラークリアで追加)ゴッドチャレンジ (デビルクリアで追加) 救済措置 初心者やどうしてもCPUに勝てない人のために救済措置が用意されている。 CPUに敗戦後、リトライ選択メニューが表示されるが、 同じ相手に3回負けると「敵HP75%でリトライ」がリトライ選択に追加。 同じ相手に8回負けると「敵HP50%でリトライ」がリトライ選択に追加。 ※STORYクリア後に追加されるチャレンジではこの救済措置は無い。 尚、+ボタンのポーズメニューから「バトルをやめる」を選択すると 即座に敗戦となり、リトライ選択メニューに戻る。 「CPU強すぐる!やってられん!」という人や「とっととキャラのウエポン出ししたい」という人は、 この方法で救済措置をすばやく出せる。 トーナメントやチャレンジ攻略についてはトーナメント攻略、キャラ別攻略を参照。
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ストーリー 「やあ君『ぽぽ道ランキング』に参戦してみないかい? ファイトマネーもたっぷり出すよ バトルマニアも金の亡者も興味本位の其処の君も 転校生と戦うも良しライバルと競うのも良いだろう 死んじゃうヤツも居るけれどそんな事気にしちゃいけないよ」 謎の男 ぽぽ道に誘われ この夏、僕は魔人ファイトの世界へと足を踏み入れた…
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ストーリー 「 2015年 世界格闘大会を開催する。 なお、今大会は特別ルールとして、世界全土に戦場を設けた。 世界中から厳選された、優れた格闘家諸君の参加を楽しみにしている。 以上・・・『U』 」 …………こうして僕は、世界格闘大会への参戦を決意した。 「俺より強い奴に 会いに行く」
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全編で共通のこと 高難易度選択時の変更点 ニコニコRPG 第1章「異世界編」 第1話 「レッツゴー!陰陽師」new! ピコ麻呂、琴姫に新特技が追加されている以外は原作に忠実。 今のうちにシステムに慣れておこう。 第2話 「エアーマンが倒せない」new! 阿部さんの新特技「PA:放出」で雑魚は一掃できる。 気力をためてから使えばエアーマン相手にも有効な一撃に。 第3話 「覇王翔吼拳を使わざるを得ない」new! MPの代わりに気力を消費して覇王翔吼拳を使わざるを得ない。 あとタキシード仮面。 第4話 「泥棒魔理沙と狂気の優曇華院」new! PA 放出のおかげで阿部さんも戦力に。 ボス戦は交代をうまく使って戦おう。 第5話 「僧侶とロボット」new! ミクダヨー 第6話 「僕は富竹」new! ブーンブンシャカブブンブーンwww 負けイベは負けイベ。 第7話 「孔明の罠」new! イージーを選択しなさい。 第8話 「ずっと俺のターン」new! 特になし。 第2章「地上編」 第9話 「おじいちゃんの地球防衛軍」new! ミニゲームは無事撤去されました。 アクション苦手な人も安心。 第10話 「ボブの絵画教室」new! この辺から追加アイテムが手に入るように。 このステージでは赤いアフロが手に入ルー♪ 第11話 「神男&蜘蛛男」new! ダーマのPAがかなり優秀。 ニッポンポンマスクは支配状態を防いでくれる。 第12話 「愛しの彼が振り向かない」new! 神人召喚主体で戦ったほうがいいかも。 第13話 「School Days」new! 特になし。 第14話 「ラピュタへ」new! ミサイルが当たりづらくなっている。 第15話 「天空の城ラピュタ」new! 追加アイテム多し。 サザエの殻(最大HP増)、唯一ぬにの盾(防御力アップ)、スペードのエース(能力アップ、通常攻撃に麻痺)、 伝説の超DNA(気力増加率増)、紅蓮の炎槍(攻撃力アップ、通常攻撃に火傷)。 ミニゲームは撤去されました。バイバイ腱鞘炎。 第16話 「ラピュタの崩壊」new! ミニゲームは撤去されました。ちょっと残念な気もする。 第17話 「グランドソード」new! 心なしかボスが強化されてる気がする。 新特技、装備アイテムを駆使して挑むべし。 最終章「ニコニコ編」 ※ニコニコ編の話数表示は動画投稿時のタイトルで、ゲーム内では話数はありません 第18話 「(無題)」(元ネタだけ)new! ニコニコストーリーの雑魚敵大量輸入。 敵の特徴は早めにつかんでおこう。 間話 トランプさんの手引きで救助活動を行うピコ麻呂。 そこで新たな仲間たちと出会う。 パーティ分断第19・20話 (古城エリア)new! ツェペリさんが石仮面を天狗の面にトレードしてくれる。 第21・22話 (ピラミッドエリア)new! 闇サトシはトリプルバトルを仕掛けてくる。 あとイワークさん。 第23・24話 (荒野エリア)new! ミニゲームは撤去…ではなく野球拳に。 負けると掘られる。 第25・26話 (学校エリア)new! おじいちゃんのPA:歴戦の勘(回避率激増)が真価を発揮する。 第27・28話 (市街地エリア)new! 特になし。 第29・30話 (ニコニコエリア)new! 特になし。 第31話 (紫 Foo子パート)new! トロッコレースではなくクイズ。 第32話 (最深部への道)new! こちらにもニコニコストーリーの雑魚敵が。 第33話 (Nice BoatⅡ・VSアナゴ)new! アナゴさんのバカみたいな強さは健在。 だがこちらにはレベル50制限撤廃という大きな武器がある。 レベルを上げて戦えばどうということはない。 第34話 (虹の道)new! 第35話 (最終決戦 VS三将&ラスボス)new! 一人増えて四天王なので注意。 『姑息』の将は他の将に引けを取らない難敵。 最終話 (エンディング)new! すべての元凶はまだ生きています。 そしてニコニコストーリーへ。 ニコニコストーリー プロローグ「神隠し」 琴姫たちを使えるのはここで最後。 第一話「過去のない男」/「過去のない女」 基本的にどの職業を選択しても構わない。 主人公に求めるパーティ上の役目で決めるのがいいだろう。 第二話「邪悪の化身DIO」 承太郎はPAを使えないことに注意。 第三話「灰の塔」 第四話「東方鬼無双」 ミニゲームは撤去されました。 代わりに霊夢ケンレイを連れまわせる。 第五話「虚ろなる兄妹」 固定メンバー三人でのボス戦。 上条さんのPA:説教(全敵に減衰・倦怠)がカギを握る。 ルート分岐 生徒会ルート ・第六話「放火魔をやっけろ」 ・第七話「妖怪のせいなのね」 ・第八話「復活のM」 ジョースタールート ・第六話「銀の戦車」 ・第七話「皇帝と吊られた男」 ポルナレフ以外の稼ぎポイントが追加。 ・第八話「アヌビス神」 ボス戦が二回あるので注意。 なのはルート ・第六話「哀・ルイージ」 一足先になのはが使える。 ・第七話「お前ら人間じゃねえ」 ・第八話「呪いの言葉」 ボスが強敵。 第九話「愚者」 第十話「栄光の錫杖」 マミさん離脱。 第十一話「Minecraft」 第十二話「正義」 探索パート追加。 第十三話「DIOの世界」 第十四話「悪魔城」 第十五話「発進!さよなライオン!」 第十六話「新たなる神」 ボスが超強敵。 アイリのインビジブル(使用ターン回避率100%)は必須。 第十七話「終わりの始まり」 雑魚敵と無理に戦う必要はない。 パレス突入~闇サトシ戦 冒頭で選択肢出現。 トリプルバトル再び。 ノーマルジュエル、メガシンカ、Z技とかなり強化されている。 十二神将戦 合流~ジョーカー&魔王 選択しなかった方とボス戦。 Nice boat.Ⅱ~ラスト 選択した方がラスボスになる。 イベントもかなり変わる。 なんかスペシャルシナリオが追加されてた -- 名無しさん (2020-04-02 14 34 40) 名前 コメント
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目次 目次 モード概要 小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー ストーリーモードの構成 ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース モード概要 禁書原作者 鎌池氏書き下ろしのストーリーを楽しめるモード。 内容は電撃文庫から出版されている小説版『とある魔術の電脳戦機』の続編となる。 小説版を読んでいなくてもストーリーの攻略には支障ないから大丈夫! ……と言いたいところだが、 ストーリーモードの序盤から容赦なく小説版のネタバレをぶっ込んでくるスタイルなので、 (小説版では美琴が○ぬとか) ネタバレされたくない人は小説版から読もう。 少なくとも、プレイヤーは最低限、ゲームは大きな事件が終わった後の物語であることを知っていること前提で話を進めてくる。 ストーリーモードは全5章+幕間イベントという構成。 キャラクター毎に個別のストーリーが用意されているが、基本的にはひとつの出来事を、視点人物を切り替えてザッピングしながら追っていくという形式になっており、全員分のストーリーを追うことで物語の全体像が明らかになる。 最初は主人公・上条当麻のシナリオからメインストーリーから開始し、メインを進めると、サイドストーリーという形でその他のキャラクターのストーリーが開示されていく。サイドストーリーを一通り進めると、メインストーリーの続きがプレイ可能になる。 サイドストーリーをクリアする順番はある程度選択可能だが、基本的には一本道のストーリーで、全キャラクターを総当たりでプレイすることになる。 ストーリーモードを進めることにより使用可能なカラーや隠し機体が追加され、リソース(ゲーム内通貨)も獲得できる。 ほとんどの機体はストーリーモードをクリアしなくても、ミッションモードや対戦で使用可能だが、 全キャラに一通り慣れる意味でも、プレイしておくと良いだろう。 小説版とある魔術の電脳戦機のストーリー 小説版の物語を把握するには、当然ながら実際に書籍を手に取るのが最も良い。 だが、忙しい人のためにざっくり説明すると……、 「禁書世界で流行っている対戦ゲーム『電脳戦機バーチャロン』の陰には、なんと本物のバーチャロン世界からタングラムに吹っ飛ばされてきた異世界人、ブルー・ストーカーの陰謀が絡んでいた! シャドウ化のリスクから廃人ゲーマーを救うため、学園都市を救うため、タングラムを悪用されないため、そしてリリン・プラジナー似のかわいいヒロインを救うため、その幻想をぶち殺せ!」 というような感じだろうか。 電撃オンラインの記事でもう少し詳しいあらすじが公開されているので、こちらをチェックすべし。 もちろん小説には禁書シリーズ本編の話や、過去のバーチャロンシリーズの設定の話も出てくる。なので、とりあえず禁書シリーズの小説全巻と、アニメ版、およびPS4初回限定版冊子に収録されている亙プロデューサーの小説(過去に雑誌連載された作品の再録)も読めば楽しめること請け合い……というのはさすがに無茶なので、ゲームで興味を持ったらそれぞれの原作も読むという程度で良いだろう。 なおVita版の初回限定版に収録されている小説とコミックは、小説版とゲーム版の間の出来事を描いた内容。 ストーリーモードの構成 各章のメインシナリオをプレイすると、その章のサブシナリオがプレイ可能になり、サブシナリオを全部クリアすると幕間のイベント(会話のみ)が発生する。幕間のイベントが終わると次の章のメインシナリオがプレイ可能になる。 各章のサブシナリオは順序を入れ替えてプレイすることのできるものもあるが、できないものもあり、基本的に上から順番にクリアしていく形になると考えて差し支えない。 ストーリーの内容は時間が進んだり戻ったりしながら展開するが、ストーリー選択画面でL1ボタンを押すと、現時点までプレイした各シナリオの時系列がタイムテーブル形式で表示され、今までプレイしてきたシナリオがどのような形で繋がっているのかを確認できる。 以下激しくネタバレ注意。 序章「サイファー」注 会話のみのプロローグ。前作(小説版『とある魔術の電脳戦機』)の出来事を振り返る内容。 第1章「ファースト」メイン / 上条当麻×テムジン サブ1 / 白井黒子×フェイイェン注 フェイイェンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ2 / 神裂火織×アファームドC 幕間 第2章「セカンド」メイン / 御坂美琴×ライデン注 ライデンのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ1 / 佐天涙子×アファームドS注 アファームドSのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 幕間 第3章「サード」メイン / 土御門元春 サブ1 / インデックス×バル・ルルーン サブ2 / 初春飾利×グリスボック注 グリスボックのJudge Ignitersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ3 / 後方のアックア×アファームドB サブ4 / レッサー×サイファー 幕間 第4章「フォース」メイン / 富良科凛鈴×ブルーストーカー注 サイファー2000(Blue Stalkerカラー)がゲーム内通貨で購入可能になる。 注 なおサイファーとサイファー2000は別キャラ扱いで、性能も異なる。 サブ1 / 食蜂操祈×エンジェラン注 エンジェランのHive Eatersカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 サブ2 / 一方通行×スペシネフ注 スペシネフのRusty Bloodカラーがゲーム内通貨で購入可能になる。 幕間 第5章「フィフス」メイン / 上条当麻×テムジン注 M.S.B.S ver5.55カラー(『オラトリオ・タングラム』1Pカラー)のテムジンがゲーム内通貨で購入可能になる 注 ラスボス戦。クリアすればエンディング。 DLC注 購入したDLCがあれば最後に表示される。 ストーリーモードで獲得できる経験値と獲得リソース ストーリーモードでは、そのキャラクターのシナリオ内で連続して試合(バトル)した回数に応じて、 第1試合……獲得経験値10、獲得リソース100 第2試合……獲得経験値20、獲得リソース200 ... 第9試合……獲得経験値90、獲得リソース900 のように、試合の多いシナリオほど、後半で多くの経験値とリソース(ゲーム内通貨)を獲得できる。 また、各試合の初回クリア時にはリソースに+1000のボーナスが加算される。 経験値を貯めるとレベルが上がる。基本的にはプレイヤーのやり込み度を示す数値でしかないが、通信対戦時に自己紹介として表示されるパーソナルカードにも表示される(詳細は「ターミナル」の項を参照)。 実のところ単に経験値やリソースを短期間で効率良く稼ぐなら、ストーリーモードよりもミッションの方が良いが、ストーリーを進めて作品世界に触れながら、初回クリアボーナスの1000点を集めてミッションの各項目をアンロックする足がかりにすることもできる。
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あらすじ ダークマスターは「悪意」の力を得て世界を支配するために、かつてモンスターマスターに倒されたガルマッゾ(カルマッソ)の復活を目論んでいた しかし自力でガルマッゾを復活させることはできないため、目をつけたのが世界的な研究機関「コキュートス」だった ダークマスターはコキュートスの最高責任者である「ダンテ」を抹殺し成り代わり、ガルマッゾ復活のための研究を開始させた さらに、ダークマスターは自分の目的遂行の邪魔になるであろう5人の伝説のマスターの子孫を根絶やしにするために、以下の7悪魔を生み出し世界中を探索させた 名前 戦う順番 担当地域 暴食の悪魔バアルゼブブ 1 堕落の悪魔ルーキフェル 2 貪欲の悪魔マアモン 3 破壊の悪魔アスモデウス 4 欲望の悪魔レヴィアサン 5 傲慢の悪魔ベルフェゴル 6 憤怒の悪魔サタン 7 ストーリー 主人公とキーファ、マリベルはこの世界にただ一つ存在する「グランエスタード島」で暮らす少年少女 ある日、グランエスタード国の一部の兵士を集めて国外調査に向かうことになり、主人公たちはこっそりと船に乗り込み同行する しかし、島を離れた途端船が突然暗闇に巻き込まれて沈没してしまう キーファが咄嗟に危険を察知して船から降りることができたため主人公たちは生還したが、近くの断崖の根元に流れ着いてしまう そこには何もないように見えたが、木の陰に小さな神殿を発見、そこに入る 1章 基本的にはウッドバルナをクリアすればどこから進めることも可能(石板が必要な場合はそれを入手してから) ウッドバルナ dq7のウッドバルナストーリー BOSS じんめんじゅ、チョッキンガー、(マチルダ) 入手石板 エンゴウ dq7のエンゴウストーリー BOSS 炎の巨人 入手石板 オルフィー dq7のオルフィーストーリー BOSS デス・アミーゴ ガボが仲間になる バトランド、イムル dq4のライアンストーリー BOSS ピサロのてさき、おおめだま 入手石板 ライアンが仲間になる リーザス地方 dq8のリーザス村ストーリー BOSS なし 入手石板 8主人公、ゼシカが仲間になる ユバール族のテント 必要石板 上記5つの世界をクリアした後に手に入る石板 dq7のユバール族ストーリー BOSS なし 入手石板 ダーマ キーファが離脱する ダーマ地方 必要石板 「ユバール族」で拾う石板 dq7のダーマ地方ストーリー BOSS イノップ&ゴンズ、格闘場7連戦、アントリア 入手石板 転職できるようになる アモール(メルキド復活後、現代に現れる) dq6のアモールストーリー BOSS ホラービースト 入手石板 ハッサン、ミレーユが仲間になる 2章沼地の洞窟 dq1の沼地の洞窟ストーリー BOSS ドラゴン 1主人公が仲間になる レヌール城 dq5のレヌール城ストーリー BOSS おやぶんゴースト テドンの村 dq3のテドンストーリー BOSS なし エンドール dq4の武術大会ストーリー(ややオリジナル) BOSS サイモン、ベロリンマン、アリーナ 入手石板 アリーナ、クリフト、ブライが仲間になる トロデーン dq8のヤンガスストーリー BOSS なし ヤンガスが仲間になる 月鏡の塔 dq6の月鏡の塔ストーリー BOSS ポイズンゾンビ バーバラが仲間になる 魔法の鏡を入手 ハーメリア(レヌール、テドン、エンドール、トロデーン、月鏡の塔クリア後) dq7のハーメリアストーリー BOSS グラコス 世界一高い塔(ハーメリア復活後、現代に現れる) メルビンが仲間になる 3章神の塔 dq5の神の塔ストーリー BOSS なし 魔法の鏡がラーの鏡に 5主人公、ヘンリーが仲間になる モンスターの心を入手できるように サマンオサ dq3のサマンオサストーリー BOSS ボストロール ムーンペタ dq2のムーンペタストーリー BOSS なし サマルトリアの王子とムーンブルクの王女が仲間になる メルキド dq1のメルキドストーリー(オリジナル) BOSS ゴーレム 入手石板 モンストル dq6のモンストルストーリー BOSS モンストラー アモスが(選択によっては)仲間になる ルーメン dq7のルーメンストーリー BOSS やみのドラゴン、ヘルバオム、(チビィ)、ヘルワーム 第4章 グランバニア dq5のグランバニアストーリー(オリジナル) BOSS カンダタ サンチョが仲間になる ジパング dq3のジパングストーリー BOSS やまたのおろち(2戦) 幸せの国 dq6の幸せの国ストーリー BOSS ジャミラス キングレオ dq4のキングレオストーリー BOSS キングレオ トルネコ、ミネアが仲間になる 聖風の谷 dq7の聖風の谷ストーリー BOSS やみのまじん、ヘルクラウダー 第5章 ドムドーラ dq1のドムドーラストーリー BOSS あくまのきし バラモスの城 dq3のバラモスストーリー BOSS バラモス サントハイム dq4のサントハイムストーリー BOSS バルザック マーニャが仲間になる ラインハット東 dq5のラインハット東のストーリー BOSS ジャミ、ゴンズ、ゲマ パパスが仲間に ライフコッド qd6のライフコッドストーリー BOSS まおうのつかい 6主人公が仲間になる ユバール族の村 dq7のユバールストーリー BOSS なし アイラが仲間になる 第6章 ハーゴンの神殿 dq2のハーゴンストーリー BOSS アトラス、バズズ、ベリアル、ハーゴン 2主人公が仲間になる ヘルクラウド城 dq6のヘルクラウド城ストーリー BOSS ヘルクラウド、キラーマジンガ&ランドアーマー、テリー、デュラン テリーが仲間になる ゴルド dq8のゴルドストーリー BOSS マルチェロ ククールが仲間になる コスタール地方 dq7のコスタール地方ストーリー BOSS ガマデウス、バリクナジャ 第7章 ムドーの城 ムドーの城ストーリー BOSS ムドー チャモロが仲間になる 闇の遺跡 dq8の闇の遺跡ストーリー BOSS ドルマゲス 大神殿 dq5の大神殿ストーリー BOSS ラマダ、イブール、ゲマ ビアンカが仲間になる 闇の世界 dq4の闇の世界ストーリー BOSS ヘルバトラー、アンドレアル、ギガデーモン、エビルプリースト(FC準拠) 4主人公が仲間になる ゾーマの城 dq3のゾーマストーリー BOSS キングヒドラ 3主人公が仲間になる BOSS バラモスブロス、バラモスゾンビ、ゾーマ クリア後 竜王の城 dq1の竜王の城ストーリー BOSS 竜王 ハーゴンの神殿 dq2のハーゴンストーリー BOSS ハーゴン、シドー ゾーマの城 dq3のゾーマストーリー BOSS 闇ゾーマ デスマウンテン dq4のデスマウンテンストーリー BOSS デスピサロ エビルマウンテン dq5のエビルマウンテンストーリー BOSS ミルドラース ??? dq5の隠しダンジョンストーリー BOSS エスターク ??? dq6のお楽しみダンジョンストーリー BOSS ダークドレアム デスパレス dq7のデスパレスストーリー BOSS オルゴ・デミーラ 謎の異世界 dq7の謎の異世界ストーリー BOSS 神さま 大空 dq8のラプソーンストーリー BOSS 暗黒神ラプソーン 龍神族の里 dq8の竜神王ストーリー BOSS 竜神王